icon | 歌曲名称 | 技能值 |
| fog_song (雾曲) 加额防的歌,和冬日雪晴一起cast有特别效果。 | 0 |
| | 10 |
| celestial_tree (天地之木) 一首加毅的歌。 | 20 |
| winter_sunshine (冬日雪晴) 此曲加的是抗寒冷。和雾曲一起据说可以抗冰刃。 | 30 |
| decadent_voice (靡靡之音) 一首按比例降敌人智和力的歌。 | 40 |
| fly_song (飞翔之歌) 「快乐而爱飞翔的双翅精灵比我们更喜爱音乐呢 !」;他又微笑说道,总 带著几分不可信神色。也许顽皮的精灵就喜欢他这种人吧!「弓的精灵呢 ?弓的精灵不也是快乐而爱飞翔的精灵吗?」他举起那毫不起眼的弓渐渐 走远,乐声忽然从远处缓缓传来。你想起他当年力退神人的传说,难道精 灵们都不再喜欢他的乐章了吗?还是一切只是个不确实的传说?也许一切 只是个吟游诗人的呓语吧... 利用音乐的魔力来产生轻盈飞翔的感觉,产生不同的效果: 口唱:暂时增加诗人弓的技能,最多可以增加 100点的弓技能,演说技能 要超过50才会有较好的效果。当效果消失时,如果手上装备著弓, 而弓的技能超过了技能总合,则会自动卸下弓。 弹奏:同时使画面上的队友和自己飘浮,效果和飘浮术相同,但持续时间 较久,不过乐器和音乐技能都需要超过50才会有较长的持续时间。 弹唱:会产生类似定位术的效果,但死后不会消失,随著技能上升可记忆 的影像可以增加,最多可以同时记忆 6个影像,但记忆会随时间而 消逝 (这里时间是指在线时间,也就是诗人在线上才会使记忆慢慢 消逝,在记忆界面上可以看见剩馀时间),最久可以保留8个在线小 时。对于不能传送或记忆的区域,仍会受到使用限制。 | 50 |
| blood_ray (血之光晕) 利用音乐的旋律由内部破坏敌人的身体,听过此种音乐的敌人身体 内部由于遭受到破坏的关系使的体力大降且使用药物的效果会大打折扣 。 以 sing 方式演奏 可对一名敌人产生伤害。 以 play 方式演奏 降低一名敌人的最大HP,且身体健康状况会有相当 程度的衰退,导致使用药物的效果降低。 以 both 方式演奏 可对一名敌人产生伤害,且敌人的最大HP会降低, 身体健康状况亦会有相当程度的衰退,导致使用药 物的效果降低。 | 60 |
| failing_rain (洗尘雨) 这是一个可以洗去身上状态的乐曲,听到音乐的人有机率解除身上 的状态,一般的演奏者只能洗去由其他诗歌引起的状态,而演奏者的演 奏功力越高,能够洗去的状态越多种。 以 sing 方式演奏 口才与演说的技能越高,能够洗去的状态越多种, 洗去状态的机率也越高 以 play 方式演奏 音乐与演奏的技能越高,能够洗去的状态越多种, 洗去状态的机率也越高 以 both 方式演奏 总和上面两种作用,听完整首曲子的人,有机率额 外再洗去一个状态 | 70 |
| hot_flame (炽热焰) 诗歌-炙热焰(hot_flame): 这是个必须同时弹奏(play)与演唱(sing)的乐曲。演奏时,乐曲的魔力会先储存在乐器上,再释放攻击指定的目标。 当目标为自己或没有指定目标时,乐曲的魔力只会储存不会释放,并且提升手中乐器攻击力。乐曲的魔力可以多次演奏储存,但是有上限,并且一段时间不释放,就会自然散去。 另外,储存魔力的次数以及音乐(music)、乐器(instrument)、演说(speech)、口才(oracy)的技能等级,可以增加释放魔力时的攻击力。 如果乐器上已经附上冰雪暴(ice_barber),则冰雪暴的魔力会先散去,再附上炙热焰的魔力。
你唱著:「耀眼!狂热!哈派斯特啊~舞动吧~尽情地吞噬侵略一切吧!」 小竖琴附上了炙热焰的魔力 ... 炙热焰的魔力已经存满了
炙热炎最多存10次。如果不使用,1分半后会消散。 各项技能90时,可以给手上的武器附件物理攻击90,存9次可以秒60npc。 据说各项技能93时,存6-7下,可以秒60npc
| 90 |
| love_song (爱的礼赞) | 110 |
| last_pray (最后的祈祷) | 任务获得 |